Tuto: Comment trouver un point de fuite?
Par tykay le mercredi, octobre 22 2008, 13:39 - Tuto dessin - Lien permanent
Si vous voulez dessiner des décors ça peut vous servir.

Comme toujours, les points de fuite dépendent de votre propre position d'observation. Peu importe où vous regardez, les points de fuite se trouvent en fonction de la position spatiale du point entre vos deux yeux.

Donc voilà le truc:
vous voulez dessiner la pièce dans laquelle vous êtes assis par terre avec votre carnet à dessin et votre crayon.
Pour trouver le point de fuite qui se trouve quelque part devant vous,
mettez vous face au plan du mur qui vous fait face, vous devez être aussi vertical que la surface que vous observez si vous voulez trouver une fuite cohérente.
Si votre salle a une structure rectangulaire (côtés parallèles deux à deux), les murs sur les côtés du schéma verront leur lignes de plafond et de sol dirigées vers un point EXACTEMENT en face de vos yeux, ET sur la ligne d'horizon.
Imaginez vous voir dans la même position assis au plus près du mur.
Vous vous souvenez du point entre vos deux yeux? Eh bien les fuyantes de la salle se dirigeront vers ce point, c'est le point de fuite que vous cherchez.
Si vous êtes à 50 cm du sol il se trouvera à 50 cm sur le mur dans votre dessin.
Et ces bêtes là , c'est comme la lune, ça donne l'impression que vous êtes suivi :D
Alors rappelons tout de même que les points, les lignes et tout ça ça n'existe que dans notre imaginaire collectif, rassurez vous, personne ne vous suit.
mouahah.

Une technique simple pour trouver où se trouve le point correspondant à votre point de vue sur le mur, servez vous de votre crayon (si il est droit) en tendant votre bras au maximum (pour être régulier dans vos mesures) et suivez les lignes des murs sur les côtés.
Votre dessin gagnera en cohérence si vous trouvez les bons points de fuite, et si vos lignes convergent exactement vers ces points.
Faites donc attention aux intervalles de taille pour dessiner les surfaces de vos objets en série.

Si vos objets en série sont sensés être tous de même taille dans l'espace, en perspective ce n'est plus pareil:
Plus votre objet, ici le cube, sera éloigné du point de fuite, plus la taille de la même surface rapetissera.
Donc si dans votre dessin vous voyez un cube dans le ciel qui a une face du dessous plus petite que celle d'un cube juste au dessus de l'horizon c'est qu'il y a quelque chose qui cloche.
on ne voit pas le dessous d'un objet posé au sol, et on ne voit pas le dessus d'un objet au dessus de nous.
Si votre horizon est plutôt dans le haut de votre dessin, c'est que vous regardez par terre.

Si vous êtes au dessus des immeubles que vous voulez dessiner, rappelez vous que les points de fuite se trouvent toujours sur l'horizon (ou le vertizon, voir le vocabulaire)
Savoir que ce qu'on dessine sera vu de dessus ou de dessous en fonction de notre position permet de garder une cohérence dans son dessin, à condition que vous respectez la décroissance des intervalles
En l'occurrence, sur ces immeubles en schéma, une fenêtre plus basse qu'une autre sous l'horizon, ou plus haute qu'une autre au dessus de l'horizon sera toujours plus petite que la précédente.

J'étais à Cergy, à un endroit qui s'appelle "les 12 colonnes" et je voulais savoir si je me trouvais plus haut que la tour Eiffel se trouvant à une trentaine de kilomètres de là . (ouais j'ai des curiosités comme ça :D)
C'est alors que je me suis armé de mon appareil photo et ai zoomé sur l'édifice.

Ceci est un haut de tour eiffel (oui bon, ayez un peu d'imagination!).
J'ai alors remarqué qu'une partie du haut de la tour étaie légèrement vue de dessous, et que le reste du bas était vu de dessus. Je me trouvais donc à la hauteur où les barres de métal de la tour étaient de face.
(entre le 2e et le 3e étage, à plus de 200mètres de haut donc).
Si vous êtes CUrieux et que vous connaissez le théorème de Thalès ou bien gout-gueule vous pouvez trouver la hauteur à laquelle j'étais, la vraie distance séparant les deux édifices (de sa mère! hohoho jeu de mot!) et même l'âge du capitaine.
voilà , maintenant vous savez.
Des questions?
Pourquoi quand je dessine une porte ouverte elle a une gueule bizarre par rapport au mur? ;_;

Il ne faut prendre un point de fuite commun pour des plans que si ils sont parallèles.
Une porte, quand elle est fermée a le plan de sa surface parallèle au mur.
Ensuite, quand on l'ouvre les fuyantes du haut et du bas de la porte se dirigent vers un point qui se déplace sur la ligne d'horizon.
Quand la porte est fermée, ce point est derrière l'observateur, plus on l'ouvre, plus le point de fuite migre vers l'avant comme le montre ce schéma:

Voilà pour l'étude de un point de fuite, j'espère que vous dessinerez de beaux décors et que la persp' ne vous fera plus peur :3
Bon courage pour vos projets, qu'ils arrivent à terme et faites moi les voir dans les commentaires! \o/






































Commentaires
A quand une perspective à DOUZE points de fuite?
Reg, l'elfe qui te met au défi!
^_^°
ok j'en ferai une :D
Et tiensk, toi aussi je te mets au défi: écris moi le scénar du chat-pitre trois du projet OMG ce wouikènd ! \O/
Très sympa cette petite page, je suis tombé dessus par hasard mais c'est bien utile, continue
@luk : Merciiii, mes tutos sont là pour ça! c'est encourageant comme commentraire! ^o^
n'hesitez pas a vous equiper d'un lexique wow, j'ai du maal à comprendre, j'avoue
en tout cas merci pour ce billlet intéressant ! c'ets toujours sympathique de paqser sur ce blog 
Salut, pourrais tu m'indiquer un moyen de positionner mes points de fuite lorsque je veux dessiner un batiment a partir d'une projection orthogonale : Face plan laterale ? En prenant pour hypothese que je le regarde d'un angle et que je connais la distance qui me separe de lui.
Merci d'avance
@elodie : WTF "un lexique wow" ?
@Eparcyl : une projection orthogonale face OU latérale?
Peut être que tu parles d'un plan entre les deux.
Pour positionner tes points de fuite (PdF), si tu regardes vers le sol, tes PdFseront placés en haut de ta feuille.
La première chose à savoir pour pacer tes PdF est de savoir où tu poserais l'horizon, même si celui ci est caché par des objets.
Tykayn,
merci pour cette reponse mais j'avoue que j'ai besoin d'un peu plus. J'ai un volume, un immeuble a toit horizontal disons, que je regarde positionné dans le prologement d'une diagonale de son toit horizontale. Je vois donc un de ses angles et deux faces, Je veux faire une perspective a hauteur d'homme. Je vais donc avoir deux PdF situés sur l'horizon, de part et d'autre de l'arete du coin.
Mais a quelle distance de l'arete dois je poster mes PdF ?
S'ils sont trop loin pres de l'arete, l'effet de perspesctive est enorme si je les ecarte cela parati plus juste, mais comment savoir quelle est la bonne representation ?
pour prendre des mesures exactes il faut passer par la représentation géomètrale et préparer un schéma vu de dessus en haut de ta feuille, pour ensuite lui faire correspondre la vue en persp en bas de la feuille mais j'ai pas fait de tuto sur cette façon de faire car je ne suis pas certain de tous les points de la méthode quand il s'agit de faire le dessin à partir de mesures.
en tout cas ce dont je suis sûr c'est que ton immeuble trouvera sa base sous l'horizon à une hauteur d'homme vu de la distance que tu as choisi par rapport au point de vue.
Et plus le point de vue sera proche de l'immeuble, plus les points de fuite des faces des murs seront éloignés du centre de l'arrête de ton immeuble.
Quand j'en saurai plus sur la méthode je ferai un tuto
C'est drôlement sympa cette page : instructive, facile à comprendre et rigolotte en plus ! ;D
Moi, je fais des trompe-l'oeil et tu m'a bien aidé.
Merci et continue surtout.
Merci Minou! \o/
Repasse dans le coin quand tu veux
Merci bien, étant professeur d’éducation plastique, je trouve que ton blog est vraiment chouette et tu abordes la perspective de manière drôle, claire et précise! Un régal!
@Caro : merci beaucoup
oKZAH